Spieldauer : ca. 10 Minuten Szene plus 10 Minuten pro Veränderung
Zahl der Teilnehmer : Ab 12 Personen
Material : keins
Ablauf des Spiels
Drei Spieler (B, C und D) verlassen den Raum. Der Spieler A führt vor dem Rest der Gruppe einen kurzen pantomimischen Sketch vor und erklärt dann verbal, was die Gruppe möglicherweise nicht ganz verstanden hat.
Spieler B kommt herein. A spielt ihm den Sketch vor. Ausgehend von dem, was er verstanden hat, stellt B die Szene vor C dar, der sie wiederum vor D aufführt. Schließlich stellt D pantomimisch dar, was er von der Geschichte verstanden hat. Dies hat in der Regel nicht mehr viel mit der Ausgangspantomime gemeinsam.
PANTOMIMEN:
Zoowärter, der einen Elefanten wäscht
Akupunktur-Behandlung
Koch, der Pfannkuchen zubereitet
Großwildjäger auf Safari
Putzfrau, die sich vor einer Maus erschreckt
Skispringer
Wildschwein
Sich ausziehen
Blähungen
Schaukelpferd
Baby
Zahnarzt
Glatteis
Zombie
Kuh melken
Zipp-Zapp
Ziel: Vornamen kennen lernen; Abbau von Hemmschwellen
Spieldauer : Ca. 15 Minuten
Zahl der Teilnehmer : Ab 10 Personen
Material : Evtl. Stühle
Ablauf des Spiels
Die Spieler sitzen im Kreis. Jeder informiert sich zu Beginn des Spiels, wie seine direkten Nachbarn heißen. Ein Spieler, der keinen Stuhl hat, steht in der Mitte und geht auf einen der im Kreis sitzenden Mitspieler zu und sagt entweder "Zipp" oder "Zapp" oder "Zipp-Zapp".
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