Det gode sværd er et folkeeventyr uden forfatter og årstal, da folkeeventyr går fra mund til mund igennem generationer og ændre sig igennem tid. Der er helten (drengen), tre farer (bjergtroldene) og trolde med 3, 6, 9 hoveder, tre prinsesser, tre skurke (kuskene) og kongen. Der er hjælperne i eventyret, disse er faderen til drengen, der giver sværdet, gæstgiveren der giver et arbejde, tre hunde og tre heste.
Folkeeventyret handler om en dreng der arver et mægtigt og magisk sværd, der overvinder alt som det rammer. Drengen drager ud, efter faderens død for at finde et arbejde. Han møder bjergtrolde, trolde med flere hoveder, finder en skat og vinder prinsesser.
Jeg vil analysere ”Det gode sværd” ud fra kontraktmodellen, som også kaldes HJEM-UDE-(NYT) HJEM-modellen. Drengen får sværdet der hjemme, der udløser den kvalificerende prøve og som derfor også bliver helten. Han bryder påbuddet om at forcere hegnet og bruger sværd imod trolde, da han på vej ud mod de bortløbende får. Han får at vide at der er tre prinsesser i farer og får hjælp af heste og hunde, til at redde prinsesserne, som er den principielle prøve i eventyret. Her møder han tre trolde, der hver især har tre, seks og ni hoveder. Den glorificerende prøve er, at han overvinder troldene og redder prinsesserne. Han vender tilbage til ”underverden” da han bliver snydt af tre kuske, der tager æren. Han kommer i en ny principiel prøve, da sandheden om ham skal komme frem, og der får han hjælp af tre hunde til at hente det som gæstgiveren ønsker. Den glorificerende prøve er, at han genkendes af den yngste prinsesse og derved vinder hende. Han får en tredjedel af kongeriget af kongen, som nu er det (nye) Hjem.
Det er gratis at oprette en konto