1 / 2 sider - klik for at bladre

Valves historie: Fra Half-Life til Steam

  • It
  • 9. klasse
  • Afleveret til 7
  • 2 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Valves historie: Fra Half-Life til Steam er en it-opgave til 9. klasse, afleveret til karakteren 7. Fylder 2 sider (608 ord, ca. 3 min. læsning) og blev publiceret 3. oktober 2015.

Denne opgave redegør for spilfirmaet Valves historie. Den beskriver grundlæggelsen af Valve af Gabe Newell og Mike Harrington, udviklingen af succesfulde spil som Half-Life, Team Fortress og Counter-Strike, samt lanceringen af den digitale distributionsplatform Steam. Opgaven giver et indblik i firmaets tidlige år og dets indflydelse på spilindustrien.

Redaktørens vurdering
7 God
En informativ og velstruktureret gennemgang af Valves historie og deres mest kendte produkter. Teksten er sammenhængende og giver god inspiration.
Struktur
10
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • counter-strike
  • fps spil
  • gabe newell
  • half-life
  • spilhistorie
  • spiludvikling
  • steam
  • valve

Det startede med 2 personer der arbejde for microsoft. Den hed Gabe newell og den anden mike harrington. Gabe newell arbjede for microsoft i 13 år hvor han var med til at lave Windows 1.0 2.0 2.1 Newell og Mike havde altid været vild med computerspil og da de enndelig fik nok penge til at starte deres eget firma gjorde de det. De kom i kontakt med en af medarbjderene for id software som var kændt for Quake og Doom, og dem fra id software var helt overbevist om at de skulle have licencs til quake engienen, så skulle deres forma have et navn, og det blev valve og blev officelt grundlagt August 24, 1996.

Half Life

Valve ville starte med at lave spil på en lidt anderledes måde end andre spilfirmaer. De ville starte med at lave ”Kæmpestor spil” med et meget stort budget, men de kunne ikke få de bedste programører, så de begyndte at lede efter modders som der normalt moddede spil som Quake og Doom. Efter at have et godt hold og var ved at være færdig med deres første spil som skulle hede Half Life, skulle de lede efter en udgiver, men siden hele firmaet var funderet på Gabe og mikes penge og de ikke havde nogle ”Professionelle progammørere” var der mange udgiver der sagde nej. Men så kontaktede de Sierra Studios som håbede på at kunne udgive et FPS ( First person shooter) spil, så de sagde ja. Det var meningen at spillet skulle være udkommet i foråret 1998, men de blev ved med at udsætte det, fordi de mente at det ikke var færdigt, men så da Sierra havde startet med at lave plakter og reklamer for spillet, kunne de ikke udsætte spillet mere, sp det udkom den 19 november 1998, og blev hurgigt det mest omtalte spil og fik game of the year prisen

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver