Der anvends ofte de magiske tal 3 og 7-3 sønner,3 døtre, 3 gange, 7 år osv..
Der ses ofte modsætninger, fx ond-god, rig-fattig, uheld-lykke, nat-dag osv..
Der er ofte konger, prinser og prinsesser medi folkeeventyrerne
Der ses ofte magi eller overnaturlige ting-fx hekse, trold, talende træer, tryllefløjter osv..
Personerne er ofte 'Flade' -dvs at der bruges ingen eller meget få ord til at beskrive dem, og de er for det meste enten gode eller onde
Historierne ender næsten altid godt -de onde får deres straf
2. Find alle eventyrtrækkene i folkeeventyret 'Askepot'
Gode dyr der gerne vil hjælpe og forstår hvad man siger til dem
man kalder det også for det magiske tal, ( jeh vil komme ind på lidt senere.
Trylleri, flade figurer, veldefineret mål,
Prinser, prinsesser, modsætninger, straf mod det onde, belønning til det gode,
prøvelser
3.Aktantmodellen
Giver objekt modtager
Kongen Prinsen Askepot
Hjælper subjekt modstander
mor/ fugle
duer askepot stedmor/ stedsøstre
Hun modtager af giveren Kong, hun (subjekt ) gerne vil have Prinsen(objekt)
Modstanderne er stedsøster og stedmor Fordi de vil ikke have Askepot gifted sig med prinsen.Men Askepot mor og fuglene vil gerne hjælpe hende med Askepot gifted sig med Prisen.
Det er gratis at oprette en konto