1 / 2 sider - klik for at bladre

Digitale arketyper og konkurrenceforhold

Det er gratis at oprette en konto

Digitale arketyper og konkurrenceforhold er en virksomhedsinf.-opgave til 1.g el. lign., afleveret til karakteren 12. Fylder 2 sider (392 ord, ca. 2 min. læsning) og blev publiceret 23. april 2020.

Gennemgang af syv digitale arketyper, herunder den digitale købmand, webshoppen, den digitale producent, softwareproducenten, den digitale platformsbygger, app-opfinderen og wiki-skaberen. Opgaven diskuterer også konkurrenceforhold og identificerer konkurrenter til Podio.

Redaktørens vurdering
7 God
Klar redegørelse for digitale arketyper og forretningsmodeller. Giver gode definitioner og eksempler, som kan inspirere andre elever.
Struktur
10
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • digitale arketyper
  • e-handel
  • forretningsmodeller
  • konkurrence
  • platforme
  • podio
  • software
  • webshop

Den digitale købmand; Som har udgangspunkt i de fysiske butikker. På grund af den stigende internethandel og faldende omsætning i de fysiske butikker, er den digitale købmand nødsaget til at supplere med en digital salgskanal over nettet. Denne form for anketype er stigende. De butiksdrivende tilbyder kunderne at de både kan handle fysisk og på internettet. Det er svært for de butiksdrivende og holde de to adskilte, da kunderne har en forventning om at det er billigere på nettet, frem for de fysiske butikker.

Webshoppen; De sælger udelukkende varer digitalt, hvor de fysiske produkter indkøbes hos grossister og sælges til forbrugerne. Konkurrencen er stor, da man ikke kun konkurrerer lokalt/nationalt, men også globalt. Webshoppen kan tilbyde et bredere sortiment, fordi de ikke har begrænset hyldeplads.

Den digitale producent; en producent som tilfører sine fysiske produkter digitale tjenester, som vil sige at man har mulighed for at kommunikere med fysiske produkter (fjernsyn, kaffemaskine), ved f.eks. brug af smartphone. Dette er en trend, som er stigende.

Softwareproducent; En producent som udvikler programmer. Programmer som tilbydes til både virksomheder, og private i form af licenser. Fordelen ved software er dets skalerbarhed, som betydet at når produktet først er skabt, kan det distribueres i ubegrænset antal. Det handler derfor om at få det ud til så stor en kundekreds som muligt. Med det rigtige produkt kan man nå globalt.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver