Indhold
Tak til1
Abstract2
Introduktion3
Indledning3
Spil brugt til forsøg4
Space Invaders4
Musik og lyd i Space Invaders5
Metode igennem rapporten6
Personlig Baggrund i sammenhæng til specialet6
Opsummering7
Problemformulering og Hypoteser7
Problemformulering7
Hypoteser8
Teori9
Introduktion9
Anerkendelse9
Entrainment9
Entrainments underbeviste effekter11
Immersion11
Anerkendelse11
Immersion12
Immersion og musik15
Cognitive Absorption21
Presence22
Engagement25
Time Distortion27
Flow27
Just Noticeable Difference29
Just noticeable difference og musik i Videospil29
Just noticeable difference forsøg30
Metode30
Resultater31
Analyse32
Diskussion af forsøg33
Interview Teori33
Opsummering34
Nuværende undersøgelser35
Introduktion35
Entrainment35
Time Distortion37
Opsummering39
Forsøg40
Spil Kreation40
Spil Engine41
Musikken til spillet41
Metode42
Forsøgets formål42
Forsøgs Metode43
Miljø Metode43
Teknologi44
Deltagere45
Etik45
Spørgsmål46
Analyse47
Gennemgang af resultater47
Langsom tempo48
Kontrolgruppen49
Hurtigt tempo51
Analyse af empiri52
Entrainment Analyse52
Time distortion54
Diskussion55
Konklusion57
Bibliografi59
Figurliste61
Bilag63
Bilag163
Bilag 264
Bilag 365
Bilag 466
Bilag 567
Tak til
Jeg vil genre starte med, at takke familie og venner, for at være støttende igennem hele min speciale periode.
Jeg vil meget gerne takke min vejleder Mark Grimshaw, for at altid komme med gode ideer og nye vinkler jeg endnu ikke havde overvejet.
Jeg vil gerne takke alle de deltagende i forsøget, for at finde tid i deres hverdag til, at deltage i mit projekt.
Abstract
Det er gratis at oprette en konto