1 / 70 sider - klik for at bladre

Entrainment, musik og tidsforvrængning i videospil

  • Andet
  • 8. klasse
  • Afleveret til 10
  • 70 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Entrainment, musik og tidsforvrængning i videospil er en andet-opgave fra 2021 til 8. klasse, afleveret til karakteren 10. Fylder 70 sider (26.755 ord, ca. 116 min. læsning) og blev publiceret 17. maj 2026.

Dette speciale udforsker, hvordan entrainment og ændringer i musikalsk tempo kan synkronisere videospillere med spillet og påvirke deres præstation og tidsopfattelse. Gennem et pilotstudie med Space Invaders undersøges det, om tempoændringer kan øge reaktionstid, indlæring og spillets gennemførelsestid, samt forvrænge spillerens oplevelse af tid.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Specialet er en grundig undersøgelse af entrainment og musikalsk påvirkning i videospil, med solid metode og analyse. Meget relevant for studerende inden for spiludvikling og psykologi.
Struktur
12
Faglig dybde
12
Kilder
10
Fuldstændighed
12
  • entrainment
  • flow
  • immersion
  • kognition
  • musik i spil
  • space invaders
  • spilpsykologi
  • tidsforvrængning
  • videospil

Indhold

Tak til1

Abstract2

Introduktion3

Indledning3

Spil brugt til forsøg4

Space Invaders4

Musik og lyd i Space Invaders5

Metode igennem rapporten6

Personlig Baggrund i sammenhæng til specialet6

Opsummering7

Problemformulering og Hypoteser7

Problemformulering7

Hypoteser8

Teori9

Introduktion9

Anerkendelse9

Entrainment9

Entrainments underbeviste effekter11

Immersion11

Anerkendelse11

Immersion12

Immersion og musik15

Cognitive Absorption21

Presence22

Engagement25

Time Distortion27

Flow27

Just Noticeable Difference29

Just noticeable difference og musik i Videospil29

Just noticeable difference forsøg30

Metode30

Resultater31

Analyse32

Diskussion af forsøg33

Interview Teori33

Opsummering34

Nuværende undersøgelser35

Introduktion35

Entrainment35

Time Distortion37

Opsummering39

Forsøg40

Spil Kreation40

Spil Engine41

Musikken til spillet41

Metode42

Forsøgets formål42

Forsøgs Metode43

Miljø Metode43

Teknologi44

Deltagere45

Etik45

Spørgsmål46

Analyse47

Gennemgang af resultater47

Langsom tempo48

Kontrolgruppen49

Hurtigt tempo51

Analyse af empiri52

Entrainment Analyse52

Time distortion54

Diskussion55

Konklusion57

Bibliografi59

Figurliste61

Bilag63

Bilag163

Bilag 264

Bilag 365

Bilag 466

Bilag 567

Tak til

Jeg vil genre starte med, at takke familie og venner, for at være støttende igennem hele min speciale periode.

Jeg vil meget gerne takke min vejleder Mark Grimshaw, for at altid komme med gode ideer og nye vinkler jeg endnu ikke havde overvejet.

Jeg vil gerne takke alle de deltagende i forsøget, for at finde tid i deres hverdag til, at deltage i mit projekt.

Abstract

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver