1 / 3 sider - klik for at bladre

Aktantmodel og genreanalyse af 'Den kloge bondepige'

  • Dansk
  • 10. klasse
  • Afleveret til 10
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Aktantmodel og genreanalyse af 'Den kloge bondepige' er en dansk-opgave til 10. klasse, afleveret til karakteren 10. Fylder 3 sider (890 ord, ca. 4 min. læsning) og blev publiceret 3. januar 2015.

Denne opgave præsenterer en analyse af folkeeventyret 'Den kloge bondepige'. Den anvender aktantmodellen til at kortlægge karakterrelationer og udforsker folkeeventyrets genretræk, herunder kronologisk komposition og den typiske 'hjemme-ude-hjemme' struktur. Desuden sammenlignes folkeeventyr med kunsteventyr og eventyrets morale diskuteres. Opgaven berører også Brødrene Grimms tilknytning til oplysningstiden og romantikken.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Solid analyse af folkeeventyret 'Den kloge bondepige' med anvendelse af aktantmodel og genretræk. Giver god indsigt i eventyrets opbygning og temaer.
Struktur
10
Faglig dybde
10
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • aktantmodel
  • den kloge bondepige
  • folkeeventyr
  • genreanalyse
  • jacob grimm
  • komposition
  • morale
  • oplysningstiden
  • romantikken
  • wilhelm grimm

Subjekt: Subjektet i eventyret er en den kloge bondepige, der bliver gift med kongen.

Subjektet har en pil til objektet.

Objekt: Objektet i eventyret er den kloge bondepiges far.

Objektet har en pil til modtageren.

Modtager: Modtageren i eventyret er den kloge bondepige.

Modtagen har en pil til den fra objektet.

Hjælper: Hjælperen i eventyret er den kloge bondepiges far.

Hjælperen har en pil til subjektet.

Modstander: Modstanderen i eventyret er kongen.

Modstander har en pil til subjektet.

Genre

Hvad kendetegner et folkeeventyr

Det de kendetegner et folkeeventyr er at den form for eventyr er en anonym mundtlig fortælling, der senere er blevet nedskrevet. Folkeeventyr har en kronologisk orden, hvilket vil sige at tingene sker i rækkefølge, der ikke bliver springet i tiden. Personerne i folkeeventyr er ofte delt i onde og gode. Det der også kendetegner et folkeeventyr er at hovedpersonen i mange af eventyrene skal igennem næsten altid tre prøver. Folkeeventyr foregår i en verden, der både er hverdagsagtig og samtidig en eventyr verden, med overnaturlige ting som trolde, drager, magi og talende dyr. Og for personerne i folkeeventyr er det helt naturligt med disse overnaturlige ting. Mange folkeeventyr er bygget over strukturen hjemme-ude-hjemme hvilket er en del af mit prøveoplæg. Der er næsten altid tre prøver som hovedpersonen i eventyret skal fuldføre. Foreksempel i det folkeeventyr jeg har valgt kommer bondepigen igennem tre prøver. Den første i starten, da faren finder en morter af guld og han vil fortælle det til kongen, men det vil hun ikke for hun tror at kongen så vil have de til at finde støderen. Den anden prøve er hvor der er to mænd der er oppe at skændes om hvem der ejer et føl der har lagt sig ved den anden mands ko og kongen bestemmer at det er den mand der ejer føllet hvor det har lagt sig og det er ved koen. Den mand der rigtigt ejer det gik til den bondepien der var blevet dronning mellem de to første prøver.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver