Uddrag fra opgaven
Berettermodellen: Anslag: Mors morgenmad Præsentation: Køkkenet Uddybning: Hvor Gavin løber til spillearkaden Point of no return: 1)Da han begynder at spille. 2) Da han vælger ikke at skyde manden Konfliktoptrapning: Da han tror han har tabt Klimaks: 1. Han vinder spillet 2. Hans mor skyder ham 3. Da han ” taber ” dem give mere spænding Udtoning: Ingen udtoning, fordi Garvin dør Beskriv de 2 miljøer Garvins & Det i spillet Garvin: Det er et ødelagt miljø. Det er som en krig mellem mennesker og robotter. Ingen stoler på hinanden, heller ikke familien. Mistillid. Stort temperament. Det i spillet: En
Få fri adgang for at læse hele teksten og downloade ubegrænset.
Få fri adgang