Point of no return: 1)Da han begynder at spille. 2) Da han vælger ikke at skyde manden
Konfliktoptrapning: Da han tror han har tabt
Klimaks: 1. Han vinder spillet 2. Hans mor skyder ham 3. Da han ” taber ” dem
give mere spænding
Udtoning: Ingen udtoning, fordi Garvin dør
Beskriv de 2 miljøer
Garvins & Det i spillet
Garvin: Det er et ødelagt miljø. Det er som en krig mellem mennesker og robotter. Ingen stoler på hinanden, heller ikke familien. Mistillid. Stort temperament.
Det i spillet:
En verden som ligner vores. Sige goddag, Klokken, P-vagt, Postkontoret, penge til forældre verden hjælpsomhed, tillid, tålmodighed, tale pænt, høflighed, selvkontrol
Ordet ironi spiller en stor rolle i filmen – hvorfor forklar:
Ironi: computerspillet er vores verden, hvor høflighed og tillid og er den vigtige.
Den virkelige verden er derimod omvendt.
Hvilken type SCI-Fi?:
Handling og personbaseret. Apokalyptisk
Hvilke temaer er der i filmen?
Had, vrede, mistillid, spil, afhængighed, krig, spænding, ødelæggelse
Der er en rekvisit der er meget vigtig – hvorfor ( og hvilken ):
Våben bruger den til beskyttelse, ”tryghed”
I spillet må han ikke skyde
Budskab:
Påvirket af spil, vigtigt at fastholde vores egne værdier
Titel:
Arcadia spillearkade De spiller inde i en spillearkade den virkelige verden er et spil for Gavin
Det er gratis at oprette en konto