1 / 3 sider - klik for at bladre

Eventyrgenren: opbygning og påvirkning

  • Dansk
  • 2.g el. lign.
  • Afleveret til 4
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Eventyrgenren: opbygning og påvirkning er en dansk-opgave til 2.g el. lign., afleveret til karakteren 4. Fylder 3 sider (1.099 ord, ca. 5 min. læsning) og blev publiceret 16. februar 2011.

Denne opgave undersøger eventyrgenrens klassiske opbygning, herunder indledning, handling, tallet tre og karaktertræk. Den redegør for eventyrenes eviggyldige temaer og deres fortsatte påvirkning på menneskesjælen. Desuden sammenlignes traditionelle eventyr som 'Snehvide' med moderne fortællinger som 'Avatar' for at belyse genrens udvikling og relevans i dag.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Solid analyse af eventyrgenren, dens opbygning og temaer. Inkluderer en relevant sammenligning mellem klassiske og moderne eventyrfortællinger.
Struktur
10
Faglig dybde
10
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • avatar
  • disney
  • eventyr
  • eventyrgenre
  • film
  • fortællestruktur
  • genranalyse
  • snehvide
  • temaer
  • virkemidler

Vi alle elsker historien der altid ender lykkeligt og vi elsker alle sammen prinsesserne og prinsen på den hvide hest. Men hvordan bliver disse eventyr opbygget, hvordan overlever de, de nyere generationer og vigtigst af alt: Hvordan bliver de ved med at påvirke os med dets lykkelige virkning gang på gang?

Der var engang

”Der var engang”, er starten på en fortælling vi alle holder af at høre. Indledningen til mange eventyr, ’Der var engang’, viser os, at der nu skal fortælles om noget, som ikke kunne foregå i den almindelige hverdag. Men det skaber en form for falsk håb om det perfekte alligevel. Vi ved der skal ske noget nervepirrende, men vi ved også at det vil ende lykkeligt igen. Så lykkeligt at det hele ikke kunne blive meget bedre. Det er en traditionel følelse inde for ”Eventyrs genren” vi alle føler, for sådan er eventyr! Vi får som regel ikke noget præcist at vide om, hvor og hvornår fortællingen foregår. Men det forventer vi heller ikke af et eventyr. Vi ved, at det foregår i en verden, hvor fantastiske ting kan ske. En typisk handling på et eventyr går ofte ud på, at en hovedperson skal overvinde nogle prøver for at få en bestemt belønning, som regel prinsessen/prinsen. Et Fx på en bestemt prøve for hovedpersonen kunne være at helten skal redde en prinsesse, for at få hende til kone – og få det halve kongerige med i købet, ja tak! Det er noget vi elsker at høre om. For at det kan lade sig gøre, skal han vise, at han fx er hjælpsom, modig og retfærdig. Man kunne selvfølgelig også vælge at udtrykke klart han ”bare” skulle dræbe en kæmpe ildspydende drage og få prinsessen ned VIA hendes lange hår. Jo mere dramatisk det bliver, jo mere fanger det læserne. Tallet tre går ofte igen i eventyrenes handling. Fx er det altid den yngste bror eller søster ud af tre, der er helten. Der kan være tre prøver, eller der kan være tre gentagelser af en handling. Man ved altid, at det er tredje gang, der er lykkens gang.. De gode sejrer, og de onde får deres straf. En direkte ønsketænkning til virkelighedens hverdag. Temaerne for eventyrenes handling er eviggyldige, heldigvis. Det vil sige, at det er emner, som alle til enhver tid kan sætte sig ind i. Det er emner som kærlighed og had, lykke og ulykke, sorg og glæde, liv og død. Det dejlige ved et eventyr er, at vi kan slå vores hverdagsliv helt fra når man lever sig ind i eventyret. Man kan sammenligne sig selv i et eventyr selvom ens sunde fornuft fortæller en, at det aldrig vil ske. Stadig lever vi i håbet af ideen om den lykkelige afslutning på livet, og det er det, som holder os i live. Det er også det der holder de eviggyldige fantastiske originale eventyr i live.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver