1 / 31 sider - klik for at bladre

Computerens udvikling, databaser og innovation

  • It
  • 1.g el. lign.
  • 31 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Computerens udvikling, databaser og innovation er en it-opgave fra 2020 til 1.g el. lign.. Fylder 31 sider (7.194 ord, ca. 31 min. læsning) og blev publiceret 3. februar 2021.

Denne opgave redegør for computerens udvikling fra 2. verdenskrig til den personlige computer og internettet. Den forklarer hardware, software og database design, herunder normalformer og E/R diagrammer. Desuden behandles innovation, dens grader og typer, samt 4P modellen.

Redaktørens vurdering
7 God
Gennemgang af computerhistorie, internettet, databaser og innovation. Indeholder forklaringer på centrale begreber og modeller, hvilket giver god inspiration.
Struktur
10
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • 4p model
  • computerhistorie
  • databaser
  • e/r diagram
  • hardware
  • innovation
  • internettet
  • normalisering
  • paul otlet
  • software

Under 2 verdenskrig i 1941, verdens englige første computer

De blev bygget til kommunikation, og til raketter og beregne deres baner

Den første computere var enlig bare en stor regnemaskine

Det første danske datamaskine var DASK fra 1957

Disse første elektroniske datamaskiner fungerede ved hjælp af radiorør og hulkort.

Radiorør afgav meget varme, de havde begrænset leve tid

Transistorer, kredsløb og chips

De blev mindre i 50-60 'erne

Virksomheder begyndte at bruge dem

Universiteter begyndte at købe dem

RC 4000 fra 1668

Regnecentraler, fabriker brugte dem

Den personlige computer

70-90

De blev bygget så små at man kunne have dem der hjemme

Der begyndte at komme skærm på, så man kunne skrive, regne og spille på dem

Internettet

Starten af 90'erne

Via computeren kunne man kommunikere med hele verden

Man begyndte at lave reklamer for virksomheder

Www2 og de sociale medier

Man har mulighed for at dele billeder og oplevelser

Det er den sidste revolution som vi stadig lever i

Det første e-mail program blev lavet før www

Computerens bestanddele

En computer er hardware, der styres af software.

To hovedelementer:

Hardware: De fysiske dele i en computer, altså ting du kan røre ved

processoren, hukommelse, tastatur, skærm, harddisk, printer, grafikkort, bundkort, netkort, DVD-drev.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Lignende opgaver