Ludomani og gambling blandt unge

Ludomani og gambling blandt unge er en dansk-opgave til 9. klasse, der blev afleveret med karakteren 7. Opgaven fylder 1 side (252 ord, ca. 1 min. læsning) og blev publiceret 22. juni 2026.

  • Dansk
  • 9. klasse
  • Karakter 7
  • 1 side PDF

Skribentens beskrivelse af Ludomani og gambling blandt unge

Redegørelse for den markante stigning i ludomani blandt unge, hvor andelen af klienter under 25 år er steget fra 7% i 2009 til 48% i 2020. Inkluderer Martin Hansens perspektiv fra Ungdomsfolkemødet, der understreger, at gambling bør ses som en oplevelse, ikke en indtægtskilde, og at kasinoer altid har en fordel.

Uddrag fra opgaven

Gambling er en oplevelse frem for en måde at tjene penge på. Ludomani er steget de sidste år. 2009 var andelen af klienter under 25 år cirka 7 %, og i 2016 var andelen cirka 27 %. I 2020 var andelen steget til hele 48%. Martin Hansen som stod for boden ”Ludomani” på ungdomsfolkemøde d. 8. september fortalte, at gambling blandt unge er steget voldsomt. Martin Hansen mener kun, at gambling skal kun være for sjov og ikke en måde at tjene penge på. Man skal betegne det som en oplevelse. Martin Hansen mener, når man lægger penge ind på

Få fri adgang for at læse hele teksten og downloade ubegrænset.

Få fri adgang

Lignende opgaver