Hvordan virker det odds-system der er så udbredt i vor tid og hvordan har det udviklet sig fra det Antikke Rom?
Redegørelse for matematikken bag sandsynlighedsregning på spil.
Undersøgelse af hvilke sportsgrene der var mest populære at spille på og hvor bettingen foregik?
Vurdering af hvordan udviklingen på betting har været gennem tiden?
Indledning:
Denne synopsis vil omhandle emnet sport og betting i det Antikke Rom og op til nutiden. Vi vil belyse den ovenstående problemformulering, ved hjælp af forskelligt empiri og forskellige metoder kan vi belyse vores problemstilling.
Fagkombination:
Vi har valgt fagene Matematik og Oldtidskundskab.
Besvarelse af underspørgsmål:
Redegørelse for matematikken bag sandsynlighedsregning på spil.
Firmaer der vurderer kampe
Bookmakere giver deres bud på vindere og tabere
Bookmakerne benytter Matematik og Sandsynlighedsregning til at afgive præcise odds, hvor man bruger oddsene til at berenge sandsynligheden p=t 1o
Begreberne o, p og t betyder:
o: odds p: sandsynligheden og t: tilbagebetaling
eksempel:
FC. Barcelona – Osasuna 1=1,08 x=10,00 2=25,00
1,08 betyder at hvis man for eksempel oddser 10kr vil man 1,08 gange igen
sandsynligheden betyder den procentvise chance for de tre udfald
tilbagebetalingen betyder at bettingfirmaerne skal tjene på at vi oddser. Den normale tilbagebetaling er på 94-97%
for at finde oddset benyttes denne formel: o=t 1p
Det er gratis at oprette en konto