1 / 3 sider - klik for at bladre

Reklameanalyse af Intersports sportsreklame

  • Dansk
  • Afleveret til 12
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Reklameanalyse af Intersports sportsreklame er en dansk-opgave, afleveret til karakteren 12. Fylder 3 sider (673 ord, ca. 3 min. læsning) og blev publiceret 6. november 2014.

Reklameanalyse af en sportsreklame fra Intersport. Opgaven redegør for reklamens generelle påvirkning, dominerende stemning og samspillet mellem billede og tekst. Desuden analyseres målgruppen, produktets profil og reklamens stopeffekt. Analysen giver indsigt i, hvordan Intersport kommunikerer budskabet om sport som sjovt og udfordrende.

Redaktørens vurdering
7 God
En struktureret reklameanalyse af en Intersport-reklame. Opgaven dækker relevante analysepunkter og er et godt eksempel for 10. klasse.
Struktur
10
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • billedanalyse
  • efterskole
  • intersport
  • målgruppe
  • reklameanalyse
  • reklamevirkemidler
  • sportsreklame
  • typografi

Det er en sportsreklame, der handler om man skal købe fornuftigt. Det er ikke nogle af de tre nævnte reklametyper, da den ikke har nogle af kendetegnene. Vores reklame har hverken spejlings reklamer kendetegn som f.eks. skønhed, lykke, popularitet eller succes hos det modsatte køn. Reklamen har ingen prestige kendetegn, da der f.eks. ikke er nogen kendt person som overfører sin prestige på varen. Det er ingen stil reklame, da vores reklame ikke indeholder fornemme omgivelser, stil og kultur, som du kan få del i ved at bruge varen.

Den dominerende stemning

Reklamens stemning er god, da Intersport vil vise os at sport både kan være hård, udfordrende og samtidig sjovt, idet de tre figurer symbolisere det. Reklamen kan tale til både drømme og fornuften hvis man ønsker at bliver rigtigt god til en sport, men så bliver man nødt til at købe udstyr i deres butik.

Billede og tekst

Motivet forestiller tre computeranimerede figurer. De tre computeranimerede figurer dyrker hver sin sport, og har samtidig hvert sit symbol. Den første viser det er sjovt at dyrke sport. Den anden viser det er svært og udfordrende, og den tredje viser det er hårdt, men at man kan føle sig lettet, når man er færdig. De tre computeranimerede figurer synspunkt er alle halvtotal, for man kan se, at de dyrker en sport, men man kan ikke se omgivelserne, hvor de dyrker dem.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver