1 / 2 sider - klik for at bladre

Spilledåsen: et eventyr og analyse af eventyrtræk

  • Dansk
  • 1.g el. lign.
  • Afleveret til 10
  • 2 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Spilledåsen: et eventyr og analyse af eventyrtræk er en dansk-opgave til 1.g el. lign., afleveret til karakteren 10. Fylder 2 sider (947 ord, ca. 4 min. læsning) og blev publiceret 16. september 2017.

Denne opgave præsenterer eventyret 'Spilledåsen', der handler om en fattig håndværker, som drømmer om at blive konge og gifte sig med prinsessen. Efter eventyret følger en analyse af klassiske eventyrtræk, herunder brugen af tallet tre, den eventyrlige verden med talende dyr, samt semantiske skemaer som rig-fattig og god-ond.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Dokumentet indeholder et komplet eventyr og en relevant analyse af eventyrtræk. Det er velstruktureret og kan give inspiration til andre elever.
Struktur
10
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • eventyr
  • eventyrtræk
  • folkeeventyr
  • god-ond
  • hjem-ude-hjem
  • rig-fattig
  • semantiske skemaer
  • spilledåse
  • tallet 3

Der var engang en gammel fattig håndværker, der var træt af, at være så simpel, som man så simpel kunne være. Han drømte nemlig om, at blive konge og få den dejlige prinsesse. En dag fortalte han sin svend om sin drøm, men da svenden lo af ham, og sagde det var umuligt, tog fanden ved den gamle håndværker. Han sagde ``nu skal du få lov til, at tage over for mig, for nu vil jeg nemlig vise dig, at jeg kan blive konge. ´´ Det synes svenden nu var en rigtig god aftale, og den gamle håndværker bedrog sig afsted i jagten på, at blive konge.

Da den gamle håndværker marcherede hen langs landevejen, mødte han en ung landevejsridder. Landevejsridderen gloede på den gamle håndværker, og den gamle håndværker, spurgte hvad han gloede på. Dertil svarede den unge landevejsridder; ``hvis du giver mig et par skillinger, skal jeg fortælle dig, hvad du skal gøre for, at blive konge. ´´ Det synes den gamle håndværker virkede rimeligt, og gav den unge landevejsridder et par skillinger. ``Du vil møde en tiger på din vej. For at den ikke vil æde dig, skal du svare rigtigt på en gåde. Hvis du svarer forkert, vil tigeren æde dig, men svarer du rigtigt, vil tigeren svare på alle dine spørgsmål. ´´ Det synes den gamle håndværker da lød nemt nok og bedrog sig videre.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver