Folkeeventyr var i gamle dage en måde hvorpå voksne kunne formidle budskaber til deres børn, der kunne bidrage til børnenes dannelse. Børnene lærte gennem folkeeventyr datidens normer og sociale adfærdsmønstre. I mange folkeeventyr er moralen fx. I mange folkeeventyr bliver skoven og natten også fremstillet som hjem til det farlige og onde, der lurer i mørket,
? da disse ting kan være ?potentielt farlige. Man fik igennem folkeeventyrene formidlet fx.
kristne budskaber, som eksempelvis du man ikke slå ihjel, eller at være from og god kan betale sig. I nogle folkeeventyr blev der også sneget kristne symboler med i, fx den hvide due der symbolisere heligånden, og som spiller en væsentlig rolle i folkeeventyret Askepot, der blev nedskrevet af brødrene grimm ca. I år 1834. Eventyret Askepot er skrevet med en alvidende fortæller. Det gør at vi følger novellens karakterer på lige fod, og eventyrets handling foregår kronologisk. Der bliver i teksten benyttet magiske tal der forekommer i form af fx. gentagelser. Der er eksempelvis 3 aftener med bal på slottet? ?(Linje 64, 80 og 94)?. Askepot har også 3 personer der er onde mod hende, hendes stedmor og to stedsøstre ?(“...og da foråret kom og solen tog det bort, tog manden sig onde og hårde. Der begyndte nu en slem tid for den stakkels steddatter.” linje 7-10)?. ?Jeg har
Det er gratis at oprette en konto