1 / 2 sider - klik for at bladre

Ludomani: et debatindlæg om forebyggelse og løsninger

  • Dansk
  • 10. klasse
  • Afleveret til 10
  • 2 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Ludomani: et debatindlæg om forebyggelse og løsninger er en dansk-opgave fra 2023 til 10. klasse, afleveret til karakteren 10. Fylder 2 sider (654 ord, ca. 3 min. læsning) og blev publiceret 2. juni 2026.

Debatindlæg der sætter fokus på den bekymrende stigning i antallet af ludomaner i Danmark. Opgaven redegør for de alvorlige konsekvenser af ludomani, herunder psykiske lidelser og øget skilsmisserate. Der foreslås konkrete løsninger, som en stramning af bonusordninger i spillebranchen og en samfundsmæssig indsats inspireret af rygekampagner, for at forebygge og hjælpe personer med spilleproblemer.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Velstruktureret debatindlæg om ludomani med klare argumenter, statistik og konkrete løsningsforslag. Giver god inspiration til andre elever.
Struktur
10
Faglig dybde
10
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • afhængighed
  • bonusordninger
  • danske spil
  • debatindlæg
  • folkesundhed
  • forebyggelse
  • ludomani
  • rygekampagner
  • samfundsansvar
  • spilleproblemer

Synspunkt: Pengespil og spilleproblemer i Danmark 2005-2016 vurderer, at 9.600 personer i Danmark lider af ludomani. Der er dog en vis usikkerhed om det reelle tal. Rapporten anslår, at det reelle tal er mellem 4.000 personer og 15.500 personer.

De fleste har prøvet online spil eller betting på diverse sportsgrene osv. Mange har måske været så heldige at vinde en gevinst, og bliver deraf tilfredsstillet og spiller videre, uden at tænke over hvor meget de mister. Nogle folk er for uvidende til at tænke over de problematikker der er indenfor online-spil og bettings, før det er for sent. Hele spillebranchen går efter at tjene penge, og de ved godt hvad den bedste vej til penge er. Det er nemlig at kaste reklamer lige i hovedet på folk. SFI-rapporten viser desværre, at antallet af ludomaner i Danmark er steget fra ca. 6.000 i 2005 til ca. 10.000 i dag, og at antallet af spillere, der enten har problemer eller er i risiko for at få det, er steget fra omkring 98.000 personer i 2005 til omkring 125.000 personer i 2016. Det er en bekymrende udvikling, derfor skal der gøres noget ved det.

Konsekvenserne kan være alvorlige, og vi som samfund støtter ikke nok om at finde løsninger på, hvordan folk kan undgå at ende ud som ludomaner. Konsekvenserne kan være øget risiko for at udvikle psykiske lidelser som angst og depression. Øget risiko for at udvikle misbrug - især af alkohol. Hyppigere frekvens af selvmordstanker, selvmordsforsøg og selvmord. Samt har ludomaner højere skilsmisserate end resten af befolkningen.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Lignende opgaver