Hvilket virksomhedskoncept mener du, Wii (Nitendo) benytter?
Jeg mener at Wii benytter markedsføringskonceptet, hvor der bliver fokuseret på kundernes ønsker og behov. I dette tilfælde vil ønsker og behov være; underholdning for hele familien, da der står i teksten at konsollen blevet rykket fra børneværelse til dagligstuen og er bl.a. blevet til et stueprodukt. Så ved at give kunderne nøjagtig, det de gerne vil have, har Wii skabt en stor fortjeneste.
Hvem er Wii’s interessegrupper, og hvad er deres bidrag og belønning?
Wii’s vigtigste interessegrupper er de følgende grupper:
Kunderne: Deres belønning er rigtigt produkt til rigtig pris, da den dækker mange behov og er billigere end de fleste nye spille konsoller af samme generation, dvs. PS3 og Xbox360. Deres bidrag er betaling for varen.
Leverandørerne: Deres belønning er acceptable fortjeneste, og deres bidrag til virksomheden er konkurrencedygtige produkter og priser. En af grundene til at de andre spillekonsoller er dyre end Wii er bl.a. pga. deres leverandører. Fx PS3 som før i tiden kostede 5000-6000 kr. var nødt til at gå ned i pris, da de skal kunne konkurrere sig på markedet. De mister penge for hver PS3 konsol de sælger, da hardwaren inde i konsollen var dyr.
Medarbejdere: De tilbyder arbejdsindsats til Nintendo, til gengæld vil Nintendo tilbyde en acceptabel løn til medarbejderne. (Der er også chance for at medarbejdernes løn forhøjes.)
Det er gratis at oprette en konto