Dramatisering- fordi den tager udgangspunkt i en hverdag, hvor en person forandre sig.
Lyrisk reklame- fordi de bruge nogen romantiske gerne træk, eksempel musik. Den tager også udgangspunkt i romantisk fortælling.
Afsender- Danske Spil
Produkt- deres beting side
Modtager- mennesker som har haft tanken om af starte men ikke har gjort det, de ser hvor godt de egentligt kunne være. Eller mennesket som ikke har noget i sit liv, og det gør den fordi af efter han er begyndt på Danske Spil, vender hverdagen til noget positivt-drøm. 18-24, tit dem som har det hårdt i studiet, søger den nemme løsning-naive og dumme.
Målgruppe
18-24 år
Personerne som er med i reklamen er også mellem 18-24 år. For af kunne få køberen til at sætte sig i deres plads. (0,03)
Overbevise/ overtalelse- prøver at få folk til af benytte deres produkt ved af sælge en drøm. De vil sælge den til de naive som ikke kan se længere ud fremtiden/virkeligheden. Typisk folk i alderen 18-24”
Aida model
A= voice over. Personer- ingen emoer. Mandens ansigt udtryk. Pigen bider sig selv i læben. (0;03)
I= da speaker siger ”Og så begyndte han af spille poker”- det bliver perfekt. Hovedpersonen ændre ansigts udtryk. (0,13)
Det er gratis at oprette en konto