1 / 3 sider - klik for at bladre

Analyse af Danske Spils pokerreklame

  • Dansk
  • 9. klasse
  • Afleveret til 12
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Analyse af Danske Spils pokerreklame er en dansk-opgave til 9. klasse, afleveret til karakteren 12. Fylder 3 sider (806 ord, ca. 4 min. læsning) og blev publiceret 1. november 2016.

Denne opgave analyserer en reklame for Danske Spils pokerprodukt. Den undersøger målgruppen (18-24 år), salgsstrategien og anvender AIDA-modellen. Desuden perspektiveres der til Maslows behovspyramide og reklamens filmtekniske virkemidler, herunder miljø og lyssætning, for at belyse budskabet om at sælge en drøm.

Redaktørens vurdering
7 God
Opgaven indeholder en substantiel analyse af en reklame med anvendelse af faglige modeller. Præsentationen er dog note-lignende og sproget er uformelt, hvilket gør den borderline for direkte publikation.
Struktur
7
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • aida model
  • danske spil
  • filmteknik
  • målgruppe
  • maslows behovspyramide
  • poker
  • reklameanalyse
  • salgsstrategi
  • selvtillid

Dramatisering- fordi den tager udgangspunkt i en hverdag, hvor en person forandre sig.

Lyrisk reklame- fordi de bruge nogen romantiske gerne træk, eksempel musik. Den tager også udgangspunkt i romantisk fortælling.

Afsender- Danske Spil

Produkt- deres beting side

Modtager- mennesker som har haft tanken om af starte men ikke har gjort det, de ser hvor godt de egentligt kunne være. Eller mennesket som ikke har noget i sit liv, og det gør den fordi af efter han er begyndt på Danske Spil, vender hverdagen til noget positivt-drøm. 18-24, tit dem som har det hårdt i studiet, søger den nemme løsning-naive og dumme.

Målgruppe

18-24 år

Personerne som er med i reklamen er også mellem 18-24 år. For af kunne få køberen til at sætte sig i deres plads. (0,03)

Overbevise/ overtalelse- prøver at få folk til af benytte deres produkt ved af sælge en drøm. De vil sælge den til de naive som ikke kan se længere ud fremtiden/virkeligheden. Typisk folk i alderen 18-24”

Aida model

A= voice over. Personer- ingen emoer. Mandens ansigt udtryk. Pigen bider sig selv i læben. (0;03)

I= da speaker siger ”Og så begyndte han af spille poker”- det bliver perfekt. Hovedpersonen ændre ansigts udtryk. (0,13)

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver