1 / 3 sider - klik for at bladre

Analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm'

  • Dansk
  • 2.g el. lign.
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm' er en dansk-opgave til 2.g el. lign.. Fylder 3 sider (988 ord, ca. 4 min. læsning) og blev publiceret 24. september 2018.

En dybdegående analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm'. Opgaven redegør for folkeeventyrets genretræk, herunder trylleeventyr og skæmteeventyr, samt Axel Olriks episke love. Den indeholder et resumé, karakteristik af eventyrets personer og en diskussion af tematik og budskab, herunder individuation og livsfortolkning.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Solid analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm' med fokus på genretræk, episke love og karakterudvikling. Giver god indsigt i eventyrets tematik og budskab.
Struktur
12
Faglig dybde
10
Kilder
10
Fuldstændighed
12
  • axel olrik
  • episke love
  • eventyranalyse
  • folkeeventyr
  • genretræk
  • individuation
  • kong lindorm
  • skæmteeventyr
  • symbolik
  • trylleeventyr

Underholdning og livsfortolkning, det er først senere at de bliver for børn

Hvilke genrer af eventyr findes der

Folkeeventyr - skæmteeventyr/trylleeventyr

Kunsteventyr

Hvad karakteriserer et trylleeventyr

Minder om trylleviser

Handlingen foregår i overnaturlige rum, med overnaturlige væsener

Helten møder en række modstande der vil forhindre hans projekt/mål

Målet er typisk at vinde prinsessen og det halve kongerige

Handler udover social opstigning også om individuation(et forløb hvor hovedpersonen finder sin plads i livet)

Helten skal gennem nogle prøver som er symbolsk for overgange i livet

Hvad karakteriserer et Skæmte eventyr

Der gøres grin med samfundets autoriteter, typisk adelen og de gejstlige.

Autoriteterne besejres typisk af en fattig eller en med lavere status end dem.

Helten skal gennem en række prøver for at gøre sig værdig til prinsessen.

Genretræk

Hvad vil individuation sige?

Individet finder sin plads. Det handler om eksistentielle spring, om farefulde faser i livet, der symbolsk iklædes eventyrets form. At blive til som individ.

Prinsens udvikling: lindorm (voldelig magtmand) ? smuk prins

Hvilke faser kan et eventyr deles op i

Hjemme - ude - hjemme

Barn ? voksen

Hvilke stilistiske træk rummer et eventyr

Magi

Tal (3, 7, 12, 13)

Helt eller heltinde

Prøver (ofte 3)

Præmie (prinsesse, slot, penge)

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver