1 / 3 sider - klik for at bladre

Analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm'

  • Dansk
  • 1.g el. lign.
  • Afleveret til 7
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm' er en dansk-opgave til 1.g el. lign., afleveret til karakteren 7. Fylder 3 sider (942 ord, ca. 4 min. læsning) og blev publiceret 8. april 2011.

Denne opgave præsenterer en analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm'. Den redegør for folkeeventyrets generelle træk og dykker ned i specifikke elementer som talsymbolik, modsætninger og motiver i 'Kong Lindorm'. Opgaven indeholder også en detaljeret personkarakteristik og anvender aktantmodellen til at belyse eventyrets struktur og budskab.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Solid analyse af folkeeventyret 'Kong Lindorm' med fokus på genretræk, symbolik og aktantmodel. Giver god inspiration til andre elever.
Struktur
10
Faglig dybde
10
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • aktantmodel
  • eventyranalyse
  • folkeeventyr
  • grådighed
  • karakteristik
  • kong lindorm
  • modsætninger
  • motiver
  • symbolik
  • trylleeventyr

Folkeeventyret er en fortælling, som har gået fra mund til mund igennem mange år indtil det endelig var nogle som skriv det ned. Folkeeventyret har ændret sig en smule for hver gang det er blevet fortalt da man nogle gange ikke kan huske det hele eller så sætter man noget nyt ind i den. Så det er nok derfor folkeeventyr er så enkle fordi så skal man ikke huske på så meget.

Et folkeeventyr har meget letgenkendelige træk. Folkeeventyret har oftest ikke mange detaljeret beskrivelser af personerne og stederne i fortællingen. Ex. den smukke datter, den fattige bonde, det smukke kongeslot, et kongerige langt væk, osv. Det er ofte kun det vi får at vide.

Folkeeventyret kan opdeles i to undergenrer, skæmte- og trylleeventyr.

I skæmteeventyre gør man grin med samfundets autoriteter. Og ofte udtryk for en drøm om social opstigning som rammer typisk adelen og de gejstlige.

I trylleeventyrene foregår dele af handlingen i et overnaturligt rum, over der er trolde, nisser, elverpiger og drager. I trylleeventyr indgår ofte en hovedperson, en modstander, en hjælper, en præmie (som ofte er en prinsesse), en afgiver af præmien(som ofte er kongen) og en modtager af præmien(som ofte er en fattige bonde).

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver