1 / 2 sider - klik for at bladre

Kendetegn ved folkeeventyr og Grimms eventyr

  • Dansk
  • 1.g el. lign.
  • Afleveret til 12
  • 2 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Kendetegn ved folkeeventyr og Grimms eventyr er en dansk-opgave til 1.g el. lign., afleveret til karakteren 12. Fylder 2 sider (473 ord, ca. 2 min. læsning) og blev publiceret 7. februar 2020.

Denne opgave redegør for de klassiske kendetegn ved folkeeventyr, herunder faste indledninger og afslutninger, personkarakteristik, magiske tal og sprogbrug. Den beskriver også brugen af magi, modsætninger, symboler og kronologisk handling. Endvidere introduceres aktantmodellen og kontraktmodellen som analyseværktøjer.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Overskuelig og informativ gennemgang af folkeeventyrets kendetegn, herunder fortælleregler og analysemodeller. God som inspiration til litterær analyse.
Struktur
12
Faglig dybde
10
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • aktantmodellen
  • eventyranalyse
  • folkeeventyr
  • fortælleregler
  • grimms eventyr
  • kontraktmodellen
  • litterær analyse
  • magiske tal
  • modsætninger
  • symbolik

Grimms eventyr er tyske folkeeventyr, indsamlet af brødrene Jacob og Wilhelm Grimm i første halvdel af 1800 tallet. De redigerede i historierne, så de blev tilpasset den borgerlige, dannede smag.

Fælles for folkeeventyr er, at de er bundet til en række faste fortælleregler:

1. Indledning og afslutning

Folkeeventyr har en ret fast form. De indledes og afsluttes på en nogenlunde bestemt måde.

Der indledes med ”Der var engang”, og slutningen er lukket og lykkelig, oftest afsluttes der med ”…og de levede lykkeligt til deres dages ende”.

2. Personerne

Der er altid en helt/heltinde samt en skurk/modstander.

Fx i Hans og Grethe, vil heltene være Hans og Grethe, og skurken/modstanderen vil være heksen.

3. Magiske tal

3-7-9-12 og 13 er vigtige tal – også kaldet magiske tal.

Et klassisk eksempel herpå ville være Guldlok og de tre bjørne, hvor Guldlok besøger tre bjørne, spiser af tre skåle, sidder i tre stole, sover i tre senge, hvilket også giver tre ting, hun gør.

4. Sproget

Sproget er relativt enkelt.

Det er oftest uden troper(billedsprog), ironiske udtryk eller flertydige sproglige udtryk. I stedet har folkeeventyr rigtig mange gentagelser. Dette begrundes ved, at eventyr dengang skulle kunne forstås af jævne (uuddannede mennesker).

5. Magi

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver