1 / 3 sider - klik for at bladre

Folkeeventyr og kunsteventyr: kendetegn og aktantmodellen

  • Dansk
  • 8. klasse
  • Afleveret til 12
  • 3 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Folkeeventyr og kunsteventyr: kendetegn og aktantmodellen er en dansk-opgave fra 2021 til 8. klasse, afleveret til karakteren 12. Fylder 3 sider (649 ord, ca. 3 min. læsning) og blev publiceret 23. juni 2026.

Denne opgave beskriver og sammenligner folkeeventyr og kunsteventyr, herunder deres oprindelse, typiske kendetegn, handlingsopbygning og persontyper. Desuden forklares aktantmodellen som et redskab til analyse af eventyr, med eksempler på aktørernes roller. Opgaven nævner også kendte forfattere inden for begge genrer.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Klar og velstruktureret gennemgang af eventyrgenrer og aktantmodellen. Giver god inspiration til eventyranalyse.
Struktur
10
Faglig dybde
10
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • aktantmodellen
  • brødrene grimm
  • eventyranalyse
  • folkeeventyr
  • genretræk
  • h.c. andersen
  • kunsteventyr
  • litteraturanalyse

Et folkeeventyr er et eventyr uden en egentlig forfatter. I stedet er det blevet fortalt fra mund til mund og siden nedskrevet. Inden for folkeeventyr findes igen flere undertyper, hvoraf de vigtigste er trylleeventyr og skæmteeventyr.

Typiske eksempler på folkeeventyr er brødrene Grimms eventyr som fx ”Den lille Rødhætte…

Kendetegn ved folkeeventyr

Folkeeventyr: er nært beslægtede med folkeviser, og kendetegnes ved at være mundtligt overførte fortællinger som bl. a blev fortalt af omrejsende historiefortællere. Derfor udviklede og ændrede historierne sig også ofte, når de blev fortalt og genfortalt fra mund til mund.

Handlingen i folkeeventyr

Handlingen er bygget op på en enkel måde med fokus på hovedpersonen. Der er én hovedhandling og ikke nogen afstikkere. Ofte skal en helt overvinde tre prøver for at opnå lykken.

Personer i folkeeventyr

Personer: I folkeeventyret er personerne flade ’stereotyper’, som enten er gode eller onde. Fx den onde heks, den onde stedmor, den smukke prinsesse, den gode prins

Kunsteventyr

Kendetegn

Kan springe i tid, og kan inkludere flashbacks

Ofte beskrives personerne mere detaljeret og deres følelser og handlingsmønstre bliver beskrevet i detaljer. (I modsætning til et folkeeventyr hvor man ikke får fortalt meget om de dybere tanker som hovedpersonerne gør sig.)

Som ved et hvilket som helst eventyr så skal man holde øje med tallene, 3 og 7 som ofte går igen. Tænk fx bare på Snehvide og de 7 små dværge eller andre fortællinger og eventyr hvor hovedpersonen skal igennem tre udfordringer eller hvor der er tre genstande eller personer (fx tre søstre).

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Lignende opgaver