Computerspil er et kendt ord blandt unge, og i dag fylder computeren og internettet en så stor del af de unges hverdag, at de fleste ville have svært ved at undvære det. Teknologien udvikler sig hele tiden, og dermed også computerspil. Her er spørgsmålet, om vi kan følge med udviklingen, og endnu vigtigere om vi kan acceptere den?
Lektor Bo Kampmann Walther har også haft fat i emnet computerspil, som han, i sin kronik, kalder vor tids medie-sorteper. Han fremhæver, at spillene har stor fokus i medierne, da nogle kritikere mener, at de er for voldelige og kan ændre på de unges adfærd og syn på den virkelige verden. Spørgsmålet er dog, hvem disse kritikere er? For som Walther så flot udtaler i sin kronik, så ’’må rigtig mange i voksengenerationen i dag indse, at de slet ikke aner, hvad computerspil er for noget. Så det er straks nemmere at fordømme dem.’’ Skæmmende nok må jeg indrømme, at jeg, på trods af min unge alder, allerede lidt føler mig som en del af denne voksengeneration. Når jeg ser 2-3 årige børn rende rundt med en Ipad, som var det legetøj, bliver jeg så forarget, at jeg får lyst til at rive det ud af armene på dem, og finde legoklodser og dukker frem. Men dette er blot et tegn på udvikling, og måske burde man acceptere det, og prøve at sætte sig ind i nutidens interesser og hobbyer. Engang var det frimærker, blomsterpresning og udendørs aktiviteter, der interesserede de unge - nu er det ofte computerspil, internet eller anden teknologi. Forskellen på i dag og dengang skyldes næsten udelukkende teknologiens udvikling, og i dag bruger vi medier, som internettet, til arbejde, opretholdelse af visse venskaber og underholdning mm. Man kan det hele med nutidens teknologi, og vi benytter os i den grad af det, men misbruger vi det?
Det er gratis at oprette en konto