1 / 2 sider - klik for at bladre

Computerspil og dannelse

  • Dansk
  • 1.g el. lign.
  • Afleveret til 10
  • 2 sider PDF

Det er gratis at oprette en konto

Computerspil og dannelse er en dansk-opgave til 1.g el. lign., afleveret til karakteren 10. Fylder 2 sider (806 ord, ca. 4 min. læsning) og blev publiceret 16. februar 2012.

Denne opgave undersøger computerspils rolle i dannelsen af unge, med personlige refleksioner over socialitet, afhængighed og tidsfordriv. Den diskuterer fordele og ulemper ved computerspil, herunder potentialet for voldelig inspiration og pædagogisk brug. Opgaven refererer til Bo Kampmann Walthers synspunkter om computerspil og konkluderer, at computerspil er kommet for at blive, og at man skal øjne konsekvenserne.

Redaktørens vurdering
10 Fortrinlig
Velskrevet og reflekterende essay om computerspil og dannelse, der inddrager personlige erfaringer og en faglig kilde. Giver god inspiration til andre elever.
Struktur
10
Faglig dybde
7
Kilder
7
Fuldstændighed
10
  • afhængighed
  • bo kampmann walther
  • computerspil
  • dannelse
  • fordele
  • medier
  • socialitet
  • ulemper

Jeg må indrømme at jeg har siddet på net caféer, og spillet en del computerspil sammen med vennerne. Det er hyggeligt at sidde og spille med en flaske cola og en pose chips sammen med vennerne og så bare køre løs i det ene action spil efter det andet. Det at spille computer kan sagtens blive en vane, og længere hen en afhængighed. Man går fra net caféen, som er et socialt sted med hygge, turneringer og fest - til værelset derhjemme, hvor man sidder alene for det meste og spiller sit spil samtidig med at man måske taler med nogle andre over et kommunikationssystem.

Computerspil er eminente til at fordrive tiden, hvis man skal på lange togture, flyrejser, busture eller med andre former for transport, samt man får en god underholdning ud af det. Jeg sad for et par år siden i bil med min familie til Zagreb, Kroatien, da vi skulle på ferie. Jeg havde taget min Playstation Portable (PsP) med, da dette var en lang tur på flere timer. Selvom vi skulle køre i 30 timer, føltes det kun som to-tre timer, da underholdningen kom til én, af sig selv og man sad og hyggede sig med en masse forskellige spil. Derudover var der også socialitet indblandet her, da min søster også havde en maskine med og vi spillede sammen, og grinte meget. Det kan sagtens være socialt med computerspil - så længe det bliver inden for en vis grænse.

Få adgang til denne og 100.000+ andre opgaver i PDF

Det er gratis at oprette en konto

Du har også set på

Lignende opgaver