De muligheder et forsøg indeholder – f.eks. et kast med en terning giver følgende udfald : 1’er eller 2’er eller 3’er eller 4’er eller 5’er eller 6’er
HÆNDELSE :
Udfald der giver samme ’resultat’ i et forsøg – f.eks. 4 øjne ved kast med to terninger: 1’er + 3’er = 4 øjne – 2’er + 2’er = 4 øjne – 3’er + 1’er = 4 øjne. Altså er der 3 udfald der giver hændelsen 4 øjne ved kast med to terninger. BEMÆRK at hvis terning 1 giver en 1’er og tern. 2 giver en 3’er, så er det et andet udfald end hvis tern. 1 giver en 3’er og tern. 2 giver en 1’er.
UDFALDSRUM :
Alle de forskellige udfald der forekommer i et forsøg. F.eks. er udfaldsrummet ved kast med en terning : 1’er, 2’er, 3’er, 4’er, 5’er eller 6’er
SANDSYNLIGHED :
Chancen for at en bestemt hændelse sker i et bestemt forsøg og det beregnes på følgende måde : Antal udfald der giver en bestemt hændelse divideret med udfaldsrummet UDFALD/UDFALDSRUM.
I matematik betegner vi sandsynlighed med store p : P
EKS: Hvad er sandsynligheden for at slå under 4 øjne med en terning?
Det skrives således P(under 4 øjne)
Det er gratis at oprette en konto